miércoles, 30 de junio de 2010

TEMA: GENERICO (07)

analiza lo dado en la clase (07)

viernes, 25 de junio de 2010

TEMA: GENERICO (06)

que diferencia hay entre investigar y comprar la investigacion...

abarque todas las posibilidades de pros y contras.

jueves, 24 de junio de 2010

TEMA: GENERICO (05)

Que milagro te parece mas util y porque?

martes, 22 de junio de 2010

TEMA: CRECIIENTO (04-B)

Plantea un resumen de lo que interpretaste de la clase número (04)

Puedes ayudarte con ejemplos

TEMA: CRECIMIENTO (04-A)

Acabas de empesar a jugar, de que recurso desearias fuera tu primer ciudad, y de que seria la que fundarias primero?

TEMA: GENERICO (03)

Empiezas a lamentar tu mala suerte al haber decidido tener una isla de cristal, tres de vino, una de marmol y una de azufre.

Necesitas azufre y oro con urgencia porque se viene una batalla. en 24hs necesitas triplicar tu estock de azufre para convertirlo en generales, y tambien aumentar tu ingreso de oro minimo al doble.

¿Como le haces?

(se avaluara conocimiento de los temas dados y fundamentacion)

lunes, 21 de junio de 2010

TEMA: CRECIMIENTO (02)

hay tres casos hipoteticos

1) CONCENTRO LOS ESFUERZOS DE AMPLIAR EL MURO EN MI NUEVA CIUDAD

2) CONCENTRO LOS ESFUERZOS DE AMPLIAR CARPINTERIA EN MI NUEVA CIUDAD

3) CONCENTRO LOS ESFUERZOS DE AMPLIAR LA INTENDENCIA EN MI NUEVA CIUDAD

¿CUAL ES MEJOR, PEOR Y XQ?

(el fundamento vale el 50% de la nota)

Respuesta sugerida:

• Queda obvio decir que lo priemro seria ampliar la carpintería,a si como otros edificios que ahorren recursos con el find e acelerar y abaratar la construcciond e todos lso edificios siguientes
• Lo segundo seria ampliar lso edificios de producción, ya sean principales y alternativos (principales lsoq ue mejoran las estracciones d ela mina, alternativos extracciond e oro, e investigación) dentro de estos segundos hallamos la intendencia, por supeustoa ocmpañados de lso edificios necesarios para su buen funcionamiento, musero, taberna, etc.
• En tercer y ultima instancia la defensa, muros esocndites etc, ya que estos elementso son inútiles cunado no hay nada que proteger, y además de ser construidos en primera instancia además de costarnso ams caros, enlentecen por su timepod e ocnstruccion lso beneficios procedentes, por ejemplo,m de lso clasificados en el segundo punto.


WLESSEL

Ejercicio resuelto simple y correctamente.

ANGEL1

El ejercicio fue resuleto, y posiblemente interpretado erróneamente. Aclaraciones:
1) Al hacer primero tu intendencia, antes que la carpintería, tu construcción va a ser un 30% mas lenta, asiq ue en realidad estas perdiendo tiempo y el tiempo es “oro” además gastando recursos inescesarios.
2) El fundsamento es correcto, pero esos ciudadanos tambein van a requerir, tabernas, museos, etc, para su satisfacción, todo ello según lo expuesto en el primer punto, tambein enlentece tu crecimiento.
3) Por lo anteriormente mencionado queda obviamente explicito que bajo ninguna circunstancia la carpintería es la pero opción, ya que su contruccion al incio acelera y recduce costos.
Daod que al intendencia hubviera sido conveniente en una segunda instancia, d elso tres edificios propuestos, esa respuesta solo es invalida parcialmente

Faby

Ejercicio resuelto simple y correctamente.

ARENITA

Ejercicio resuelto simple y correctamente. (1/2 plus)

MCLOGAN

Ejercicio resuelto simple y correctamente. Fundamentación adicional correcta gana un plus

DIAMONSOUL

Ejercicio resuelto simple y correctamente. (1/2 plus por observación para primeras colonias)




WLESSEL

100 puntos.

ANGEL1

*resto 25 puntos por repsuesta parcialmente errónea a la primer pregunta
*resto 40 puntos por pregunta completamente errónea a la segunda interrogante
*resto 10 puntos por obviamente no analizar lo dicho ni lso temas plkanteados

100 – 75 = 25 puntos.


Faby

100 puntos.


ARENITA

100 + 2.5% = 103 puntos.


MCLOGAN

100 +5% = 105 puntos.

DIAMONSOUL

*resta 10 puntos por prorroga

100 - 10 = 90 + 2.5% = 92 puntos.

viernes, 18 de junio de 2010

TEMA: CRECIMIENTO (01)

Suponiendo una ciudad nueva (la septima colonia), segun lo expresado en el tema de hoy, en que orden (y niveles) crearias los edificios de la nueva ciudad. (a grandes rasgos y de manera aproximada)

se premiara analizis y sentido comun y aplicar lo aprendido
no es necesario especificar nivel x nivel:

EJEMPLO

primero ampliaria hasta 5 intendencia para tener mas personas
depsues amplio puerto hasta 10 para mover rapido recursos
luego amplio muro hasta 20 para q no em ataquen
subo dos niveles mas intendencia (7)
hago un museo nivel 1...
ETC...


MAXIMOS:

Intendencia, puerto, muro, taberna, almacen 25
Museo 12
Casa del gobernador 7
Demas edificiso EN RELACION

RESPUESTA SUGERIDA:

• Lo priemro que crearía serian los tres edificios que ahorran mármol, madera y vino repsctivamente hasta su máximo nivel (si me sobraran lso recursos contruiria los que ahorran cristal y azufre hasta un nivel 10 o 15 ams o menso) estos eria con el fin de reducir lso costes de lso edificios posteriores, maximizando mi economía y mi veloicidad e crecimeitno
• A continuación contruiria el palacio hasta su nivel máximo para evitar la corrupción, y bajo ninguna circunstancia pondría trabajadores en als mians hasta eliminar la corrupción,d evido a que con corrupción el material que ectraen lo hacen a un precio muy caro
• Ya contruido el palacio, peudo destruir el que ahorra cristal y azufre. Y contruir la taberna y msueo para poder tener muchos burgueses, con ellos tener oro y personas que mandar a las minas
• En el siguiente apso llevaría a el máximo nivel posible lso dos edificios que aumenten mi estraccion de recursos de la isla.
• Recién en ese punto, ya estabilizada la colonia (esta produciendo x si misma) le daría lso toques dfinales, ello incluye: por un aldo ajustar algún nivel de edificio que me quedara suelto, y por el otro, la defensa d ela misma (muralla, esocndite, de ser necesario en segundo temrino cuartel ya stillero) y el puerto para poder retirar lso exedentes de recursos producidos, y si lod eceo contruir algún edificio opcional si hubeira necesidad (taller d einvestigaciones, enbajada, tienda ETC!!



WLESSEL

Faltaron justificaciones para los niveles del porque esos edificios y no otros.
El puerto queda fuera de contexto según lo aprendido y sin justificasion en el nivel 1
En el segundo nivel ¿guarda reparo el puerto con el primer nivel)
Agrandes razgos se aprecia analizis “superficial” del ejercicio y planteamiento “mediocre” sin justificativo, podría haberse logreado mcuho mas con un analizis mas profundo

ANGEL1

Faltaron justificaciones para los niveles del porque esos edificios y no otros.
El puerto, la muralla, el cuartel, el astillero y el escondite queda fuera de contexto según lo aprendido y sin justificasion en el nivel 1
Repito analizis anterior para los otros dos niveles.
Agrandes razgos se aprecia poco analizis “superficial” del ejercicio y poca apreciaciond el tema dado en clase

ARENITA

Las Justificasiones son insuficientes para los niveles del porque de esos edificios y no otros.
El puerto, queda fuera de contexto según lo aprendido y sin justificasion en el nivel 1, el muro esta sin justificasion pero en un nivel aceptable para evitar “saqueos fantasmas” (saqueos sin unidades boqueteras)
Segunda clasificasion esta injustificada pero adecuada
Tercer clasificasion con justificasion muy escasa pero es valida
Ultima clasificasion con carencia de justificasion pero igualmente valida
Agrandes razgos se aprecia analizis escaso pero existente del ejercicio y poca apreciaciond el tema dado en clase, aunque no nula

DIAMONSOUL

Faltaron justificaciones para los niveles del porque esos edificios y no otros.
El puerto, esta en nivel justificable, y el escondite queda fuera de contexto según lo aprendido y sin justificasion en el nivel 1
Repito analizis anterior para los otros tres niveles.
Aceptable descripción “básica” d ela ultima face
Agrandes rasgos se aprecia poco y casio nulko analizis del ejercicio y poca apreciaciond el tema dado en clase

MCLOGAN

Correcto analisis del punto 1, aceptablemente justificado
Correcto distribuir de edificios del segundo punto aunque falta justificación
Distribución tercera, meiamamente correcta por falta de justificación
Correcta observación final.


WLESSEL

*resto 15 puntos x falta de justificacione s(5 x nivel)
*resto 5 puntos x puerto según observado
*resto 10 puntos por falta de analizis y profundisacion en la repsuesta

100 – 25 = 75 puntos


ANGEL1

*resto 15 puntos x falta de justificacione s(5 x nivel)
*resto 25 puntos x edificios observados (5c/u)
*resto 10 puntos por falta de analizis y profundisacion en la repsuesta

100 – 50 = 50 puntos


ARENITA

*resto 8 puntos x falta de justificacione s(2 x nivel)
*resto 5 puntos x edificios observado
*resto 10 puntos por falta de analizis y profundisacion en la repsuesta

100 – 23 = 77 puntos

DIAMONSOUL

*Resto 10 puntos por prorroga
*resto 20 puntos x falta de justificacione s(5 x nivel)
*resto 5 puntos x edificio observados (puerto justificado no resta)
*resto 10 puntos por falta de analizis y profundisacion en la repsuesta

100 – 45 = 55 puntos

MCLOGAN

*Resto 10 puntos por prorroga
*resto 9 puntos x falta de justificacione s(3 x nivel)
*resto 5 puntos por falta de analizis y profundisacion en la repsuesta

100 – 24 = 76 puntos